SLKinect version 2 est une solution opensource pour (échanger des données d'animation en temps réel) animer son avatar dans Second Life, comme dans OpenSim, avec le dispositif Kinect de Microsoft.
Le système est en cours de développement au Japon au NSL (Network System Laboratory) au sein de la TUIS (Tokyo University of Information Sciences).
La page du projet : http://www.nsl.tuis.ac.jp/xoops/modules/xpwiki/?SLKinect
Les instructions et téléchargements pour le démarrage sont là :
http://www.nsl.tuis.ac.jp/xoops/modules/xpwiki/?SLKinect2%2FGetting%20Started
Video 1
Video 2
Et puis, ils disposent de leur propre Grid de test, ouverte aux visiteurs, la NSL Test Grid :
(Toujours intéressant de voir ce qui se fait en dehors du monde anglophone)
La carte : http://www.nsl.tuis.ac.jp/xoops/modules/xoopensim/?action=map
Le site : http://www.opensim.tuis.ac.jp


