
Quelques caractéristiques de l'avatar apparaissent de façon nette et évidente à la lecture de la pyramide de Maslow. Si tout modèle est réducteur et possède ses limites, celui de Maslow est bien intéressant car simple, direct et logique : on ne peut changer de niveau dans la pyramide que si le précédent est en grande partie réalisé.
Ainsi vont les priorités de l'existence.
L'avatar n'ayant pas de contraintes de survie , ni vraiment de sécurité, ses premières préoccupations sont sociales et évoluent très rapidement vers ses buts propres, sa "réalisation" : a great and happy second life!
Sa pyramide n'est constituée que des 3 derniers niveaux.
Pour les 2 premiers niveaux de la pyramide, il dépend donc de son utilisateur.
Il est à ce titre un parasite de la vie de son utilisateur.
Mais de parasite à symbiote, il n'y a qu'un pas.
-- Question d'équilibre --
Tout dépend de ce qu'il est capable d'apporter en fin de compte à son utilisateur sur les plans privé et professionnel ...
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Belle question que de présenter le niveau de satisfaction du joueur par le biais d'un aboutissement de son avatar. Mais celà signifierait t'il qu'un avatar qui ne dépasse pas le premier niveau ne soit pas en somme heureux? Pour Maslow le premier niveau est la physiologie. C'est sur que sur second life dépassé ce niveau prend du temps... beaucoup de temps. Une fois réglé les problèmes d'apparence, d'argent, finalement le joueur comprend tout l'intérêt du jeu.
Un avatar commence sa pyramide au 3ème palier car ses 2 premiers niveaux sont remplis d'emblée. (la physio, c'est l'utilisateur ...) L'apparence est essentiellement une difficulté sociale : 3ème niveau. "Oh un noob !" Même chose basiquemment pour la rémunération, l'argent : c'est moins une question de survie qu'un facteur démultiplicateur d'échange et d'intégration. Mais si ton revenu provient de SL alors c'est plus complexe ... je reconnais.
Ok, donc finalement le premier but est d'obtenir la reconnaissance de la communauté, obtenir un statut etc.... Ce qui n'est vraiment pas simple à 500 nouveaux/jours.
Mon bla-bla est celui d'un simple utilisateur (le boulot il est pour les sociologues) et il s'appuie entre autres choses sur ma pratique et ça : http://secondworld.wordpress.com/2006/12/28/le-rapport-entre-second-life-et-real-life/