jeudi 2 juillet 2009
Scratch pour OpenSim !
Scratch4Secondlife permet de créer de façon visuelle des scripts LSL pour des objets sous Opensim. Cela fonctionne avec un serveur de la dernière version, la 0.64.
source : http://roots.greenbush.us/?p=795
dimanche 21 juin 2009
Sparkle: iPhone viewer
Il a été teste ici:
http://www.pocarles.com/2009/03/opensim-et-second-life-sur-iphone/

Marche en 3G et Wifi, ci-dessous c'est de la 2G .... Et ça fonctionne..... lentement. Simple voire basique.
Peut pas m'empecher de penser que c'est SLIM qui devrait être ainsi dispo sur mobile.
Comme Google Earth et nombre de jeux affichent en 3D on est en droit d' espérer mieux.


Voici ce qui peut se faire en capture d'écran .




....... Poste depuis mon iPhone avec Blogpress.
jeudi 28 mai 2009
Arduino / Pachube / Second Life : nouvelles frontières
J’y pensais et avais l’idée de le faire. Voilà, c’est fait, je l’ai lu là : http://nwn.blogs.com/nwn/2009/05/mixed-reality-messaging.html
Pachube
Pachube est une plateforme très puissante puisqu’elle permet de connecter les objets réels mais aussi virtuels. On peut penser à brancher ça , un mobile ou autre chose.
Et là on reparle de Shaspa avec un autre billet de Hamlet Au :
http://earth2tech.com/2009/05/10/eco-gamers-manage-energy-in-a-virtual-world-with-shaspa
Un projet qui utilise Pachube et OpenSim : http://www.pachube.com/feeds/search?query=shaspa
http://www.pachube.com/feeds/search?query=opensim
Je réalise que les implantations utilisant le code pour la connexion aux environnements virtuels de type Second Life sont encore peu nombreuses :
http://www.pachube.com/feeds/search?query=windMagnitude
Pourtant toute OpenSim même installée en locale peut tester ce code. Ca j’ai testé.
ReadWriteWeb cite 5 grandes briques pour l’Internet des objets aujourd”hui. Pachube et Arduino (voir plus loin) sont 2 d’entre elles, de plus très complémentaires.
- http://www.readwriteweb.com/archives/5_companies_building_the_internet_of_things.php
- http://www.readwriteweb.com/archives/pachube_internet-enabled_environments.php
Arduino
Arduino c’est un microcontroleur : un circuit électronique programmable via initialement son port USB qui permet les montages les plus variés. Sa plateforme de programmation est opensource et pilotable par un PC.
Pachube permet la connexion entrée/sortie avec les contrôleurs Arduino.
Présentation générale
Présentation
http://www.craslab.org/arduino/livrethtml/LivretArduinoCRAS.html
Code source
http://code.google.com/p/arduino/
http://todbot.com/blog/spookyarduino/
http://arduino.cc/en/Guide/HomePage
Au final, via Pachube, les objets de Second Life peuvent contrôler les composants d’un microcontrôleur Arduino. Et l’inverse est aussi vrai.
Démonstration :
Communication Between Second Life and Arduino from Jungho YEOM on Vimeo.
Communication Between Second Life and Arduino 02 from Jungho YEOM on Vimeo.
J’attends maintenant avec une certaine impatience les développements, la création d’applications pratiques, l’apparition de nouveaux cas d’usage, et un début d’industrialisation.
