|
|
mercredi 21 mai 2014
IL2CPP
mardi 13 mai 2014
UNET
UNITY développe de nouveaux outils et une infrastructure pour les MMO !
- Nom de code « UNET » . Mission : conception d’architecture réseaux, de protocoles et de services pour simplifier la création de jeux en ligne -
Lors de la conférence Unite qui s’est tenue en Asie, Unity Technologies a dévoilé une salve de nouveaux outils multijoueurs, technologies et services pour les développeurs membres de sa communauté.
Nom de code interne « UNET » ou « Unity Networking ». Il s’agit d’une équipe interne qui ambitionne de démocratiser le développement de jeux vidéo via des outils « multijoueurs ». Avant de rejoindre Unity, l’équipe « UNET » s’est forgée une solide réputation sur les fleurons du jeu en ligne comme Ultima Online, Lord of the Rings Online, Dungeons and Dragons Online, Marvel Heroes, Need for Speed Online et World of Warcraft.
L’objectif étant de permettre aux développeurs de concevoir des projets en ligne avec un maximum de joueurs connectés via des outils simples et accessibles.
Découvrez le projet ici : http://blogs.unity3d.com/2014/05/12/announcing-unet-new-unity-multiplayer-technology/
- Nom de code « UNET » . Mission : conception d’architecture réseaux, de protocoles et de services pour simplifier la création de jeux en ligne -
Lors de la conférence Unite qui s’est tenue en Asie, Unity Technologies a dévoilé une salve de nouveaux outils multijoueurs, technologies et services pour les développeurs membres de sa communauté.
Nom de code interne « UNET » ou « Unity Networking ». Il s’agit d’une équipe interne qui ambitionne de démocratiser le développement de jeux vidéo via des outils « multijoueurs ». Avant de rejoindre Unity, l’équipe « UNET » s’est forgée une solide réputation sur les fleurons du jeu en ligne comme Ultima Online, Lord of the Rings Online, Dungeons and Dragons Online, Marvel Heroes, Need for Speed Online et World of Warcraft.
L’objectif étant de permettre aux développeurs de concevoir des projets en ligne avec un maximum de joueurs connectés via des outils simples et accessibles.
Découvrez le projet ici : http://blogs.unity3d.com/2014/05/12/announcing-unet-new-unity-multiplayer-technology/
Inscription à :
Articles (Atom)
-
Unity Technologies continue de faire la part belle à la R&D en exposant certaines capacités du mot...
-
Souvent, je cherche les mêmes adresses de ressources OAR et IAR. Je me les suis donc regroupées, en espérant que cela puisse être utile à q...
-
Dans cette vidéo, Fire Centaur explique pas à pas comment télécharger, installer et configurer un SUPER éditeur de script LSL appelé Aptana...
