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dimanche 26 juillet 2009

Sketchlife




En novembre 2008, j'écrivais que Cobalt/Edusim réalisait l'import de modèles Sketchup et de fait était promis à une belle croissance.
http://daneel-ariantho.blogspot.com/2008/11/hello-goodbye.html
Une fonction non disponible pour Second Life.

Et voilà !
SketchupLife, c'est :

Une barre d'outil pour sketchup : Un rezzeur pour Second Life :
Et hop ! Le contenu de Google 3D Warehouse est incorporable dans Second Life.
Ne reste plus qu'à compter les primitives et chiffrer l'addition en L$ sur la grid Agni.
Ca va être bien sur OpenSim ! :)

dimanche 21 juin 2009

Sparkle: iPhone viewer

Le client iPhone pour acceder aux grids de Second Life et OpenSim existe : http://sparkle.genkii.com/
Il a été teste ici:
http://www.pocarles.com/2009/03/opensim-et-second-life-sur-iphone/


Marche en 3G et Wifi, ci-dessous c'est de la 2G .... Et ça fonctionne..... lentement. Simple voire basique.
Peut pas m'empecher de penser que c'est SLIM qui devrait être ainsi dispo sur mobile.
Comme Google Earth et nombre de jeux affichent en 3D on est en droit d' espérer mieux.







Voici ce qui peut se faire en capture d'écran .















....... Poste depuis mon iPhone avec Blogpress.

samedi 23 mai 2009

AvMaker

image

http://www.cyberextruder.com/downloads

De très nombreuses personnes ont pu utiliser sur Avatar Island le service de personnalisation de l’avatar.

Maintenant vous pouvez travailler vos propres textures de peau pour votre avatar depuis votre ordinateur avant d’uploader la texture réalisée sur Second Life ou OpenSim.

Un des avantages est de pouvoir réaliser tranquillement autant de tests que nécessaire.

Si le téléchargement est les sauvegardes ne le sont pas. Et les 10 sauvegardes sont tout de même à 7,30 €.

Ref : http://www.cyberextruder.com/blog/cyberextruder-launches-avmaker-software-for-second-life

dimanche 30 novembre 2008

Le Plotter Prim

Le "Plotter Prim" fournit une méthode rapide et assez simple pour créer des tableaux de données et des nuages de données en image dans Second Life ™.

Les tableaux ou graphiques d'images 2D et 3D sont créés rapidement à partir de données issues d'un classeur de tableur Excel.

L'affichage des données commence par la préparation du stock
d'images texture pour primitives à utiliser.

Pour afficher les données, il faut copier les données
dans une feuille de calcul Excel sur la base du modèle fourni
avec l'archive ExcelSeconlife.zip (Partie extraSL du Plotter Prim").
Puis exporter les données vers une notecard dans Second Life (Coller les données dans une notecard vierge). Déposer la notecard dans le "Plotter Prim"(partie InWorld : le rezzeur) et enfin activer/cliquer l'outil afin qu'il rezze le tableau d'images.

Le rezzeur est à se procurer à cette SLURL : http://slurl.com/secondlife/SciLands/170/142/24

Les instructions sont disponible dans le détail à la page
http://sldataviz.pbwiki.com/Prim+Plotter ainsi que dans l'archive à télécharger.

Reference : http://1cellpk.blogspot.com/2008/07/official-release-of-primplotter-at-sl5b.html

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mercredi 11 juin 2008

Second Inventory 1.2

La version 1.2 de Second Inventory constitue une évolution importante, car elle complète la première phase de la roadmap des auteurs de l'outil.

Voici quelques évolutions par date de réalisation :
  • Le dossier de sauvegarde et d'export par lot
Maintenant, il est possible de sauvegarder tous vos dossiers d'inventaire en un seul clic, et en même temps vous pouvez même exporter tout leurs contenus dans leurs formats de fichiers natifs (images, sons, textes, etc) , rendant ainsi possible de parcourir votre inventaire avec votre éditeur préféré.
  • Intégration à Opensim
o Il est maintenant possible de déplacer votre inventaire (selon vos permissions) dans Opensim entre les différents Grids.
Bien sûr, ce n'est pas parfait, mais après tout rien dans Opensim n'est encore parfait. Les auteurs espérent améliorer Second inventory avec la même énergie et le même succès que l'équipe d' Opensim souhaite le faire.
  • Personnalisation de l'environnement
o Via la fenêtre Préférences, vous pouvez personnaliser de nombreux aspects de la SI, y compris les performances, l'utilisation des ressources, les paramètres réseau et les Grids Opensim par utilisateur et par définition du paramétrage.
  • Système de communication
Au commencement, les créateurs de Sencond Inventory n'avez pas pris soin des communications dans SL, et cela a été un gros problème, les IM ont été perdus au cours des travaux. Maintenant, il est possible de discuter, d'envoyer des messages, de se joindre des discussions de groupe, d'accepter des demandes de TP / inventaire / d'amitié, de configurer votre mode occupé et plus.
  • Sauvegarde et restauration pour tous les types d'éléments connus
Second Inventory peut maintenant sauvegarder et restaurer tous les éléménts importants dans votre inventaire: Primitives, Textures, Scripts, Notecards, Body Parts, Vêtements, Skins, Animations, Sons, Gestes and même Landmarks.
---

Texte original :

The 1.2 is important for us because it completes the first task on our Road
Map. I would like to summarize below some important steps, sorted by the release
date:

· Folder Backup and Batch
Export
o Now you can backup all your inventory with just one
click, and simultaneously you can even export all its content in the most known
plain file format (Images, Sounds, Text, etc) in order to browse your
inventory items with your favorite
editor.
· Opensim
Integration
o It’s now possible to move your inventory (according
with permissions) between different Opensim grids. Of course it’s not perfect,
but after all neither Opensim is yet perfect. We hope to improve SI with the
same energy and success as the Opensim team is doing
it.
· Environment
Customization
o Via the Preferences window you can customize many
aspect of SI, including performances, resource uses, network settings and
Opensim user defined grids and
customization.
·
Communication system
o At the beginning, we didn’t care about
communications in sl, indeed a big problem were the IMs lost during the work.
Now you can chat, send IMs, join group discussions, accept
TP/inventory/friendship, set your custom busy mode and more.
· Backup / Restore for all
known items type
o Second Inventory can now Backup and Restore
all the important items in your inventory: Primitives, Textures, Scripts,
Notecards, Body Parts, Clothing, Skins, Animations, Sounds, Gestures and even
Landmarks.