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dimanche 22 juin 2008

Second Inventory : test inter Grids

Je vais tâcher de répondre ici à certaines questions d'un fil du forum sur JOL.

C'est vrai que jusqu'ici la conservation du contenu des inventaires dans Second Life(TM) se faisait (dixit le Guide Officiel lui même) par création d'un alt (autre compte, nouvel avatar) ou localement par remplissage d' une primitive.

Là, que les chose soient limpides : Second Inventory (SI) est un client à part entière pour les Mondes de type Second Life. Un client de plus dans pour le schéma de Forest/Grumly. Preuve s'il en était besoin, ce projet italien exploite comme il se doit la librairie SL, LibSL (les remerciements sont dans le 'A propos' de SI).

SI, client orienté inventaire, permet le téléport, le chat, bref les fonctions de base que l'on retrouve dans les clients légers (Ajaxlife ...).

Cela permet de penser que l'apparition de clients qui gèrent le transfert de l' inventaire entre les Grids sera réalisé bientôt une réalité.

L' info du 9 juin avec la version 1.2 de SI, c' était l' apparition de la sauvegarde globale de l'inventaire et non plus objet par objet, texture par texture. Pour ma part, la sauvegarde de mon inventaire m'a pris et occupé pas loin de la semaine. ( faut gérer les déconnexions d'Agni, la SL Grid, plus tout les effets de scripts liés auxmessages Tout

Il y a dans SI plus que la sauvegarde en fichier propriétaire (crypté ?) : l' exportation au format texte pour les scripts et les notecards, au format BMP pour les textures et les vêtements, au format OGG pour les sons ! Tout cela est alors consultable très facilement et tranquillement en naviguant sur son disque dur. Les formats image et son demanderont à être diversifiés pour des sauvegardes directement aux formats tga, png et wav, mp3.

La restauration globale de l' inventaire n' est pas encore réalisable. Elle doit être faite item par item depuis la sauvegarde en local sur son disque dur.

Cela permet de transférer des objets sur un autre Grid ! Pour moi, TribalNet. Cela a produit leur rez sur mon sim.
Par rapport à SLOP, j'y perd en précision sur la localisation du rez, pas de backup en clair, mais j'y gagne sur les textures qui suivent.

Et pour finir, la question du copyright :

Second Inventory

La FAQ du site de SI se propose de détailler prochainement dans le détail cette question. Toujours est-il que les créateurs de SI font leur maximum pour respecter les copyrights et que bien de mes items n'ont pas pu être sauvegardés (voir image ci-dessus en rouge). Et vive YadNi et tous les autres pour leurs créations libres ! Vive les freebies !

Zemanta Pixie

mercredi 11 juin 2008

Second Inventory 1.2

La version 1.2 de Second Inventory constitue une évolution importante, car elle complète la première phase de la roadmap des auteurs de l'outil.

Voici quelques évolutions par date de réalisation :
  • Le dossier de sauvegarde et d'export par lot
Maintenant, il est possible de sauvegarder tous vos dossiers d'inventaire en un seul clic, et en même temps vous pouvez même exporter tout leurs contenus dans leurs formats de fichiers natifs (images, sons, textes, etc) , rendant ainsi possible de parcourir votre inventaire avec votre éditeur préféré.
  • Intégration à Opensim
o Il est maintenant possible de déplacer votre inventaire (selon vos permissions) dans Opensim entre les différents Grids.
Bien sûr, ce n'est pas parfait, mais après tout rien dans Opensim n'est encore parfait. Les auteurs espérent améliorer Second inventory avec la même énergie et le même succès que l'équipe d' Opensim souhaite le faire.
  • Personnalisation de l'environnement
o Via la fenêtre Préférences, vous pouvez personnaliser de nombreux aspects de la SI, y compris les performances, l'utilisation des ressources, les paramètres réseau et les Grids Opensim par utilisateur et par définition du paramétrage.
  • Système de communication
Au commencement, les créateurs de Sencond Inventory n'avez pas pris soin des communications dans SL, et cela a été un gros problème, les IM ont été perdus au cours des travaux. Maintenant, il est possible de discuter, d'envoyer des messages, de se joindre des discussions de groupe, d'accepter des demandes de TP / inventaire / d'amitié, de configurer votre mode occupé et plus.
  • Sauvegarde et restauration pour tous les types d'éléments connus
Second Inventory peut maintenant sauvegarder et restaurer tous les éléménts importants dans votre inventaire: Primitives, Textures, Scripts, Notecards, Body Parts, Vêtements, Skins, Animations, Sons, Gestes and même Landmarks.
---

Texte original :

The 1.2 is important for us because it completes the first task on our Road
Map. I would like to summarize below some important steps, sorted by the release
date:

· Folder Backup and Batch
Export
o Now you can backup all your inventory with just one
click, and simultaneously you can even export all its content in the most known
plain file format (Images, Sounds, Text, etc) in order to browse your
inventory items with your favorite
editor.
· Opensim
Integration
o It’s now possible to move your inventory (according
with permissions) between different Opensim grids. Of course it’s not perfect,
but after all neither Opensim is yet perfect. We hope to improve SI with the
same energy and success as the Opensim team is doing
it.
· Environment
Customization
o Via the Preferences window you can customize many
aspect of SI, including performances, resource uses, network settings and
Opensim user defined grids and
customization.
·
Communication system
o At the beginning, we didn’t care about
communications in sl, indeed a big problem were the IMs lost during the work.
Now you can chat, send IMs, join group discussions, accept
TP/inventory/friendship, set your custom busy mode and more.
· Backup / Restore for all
known items type
o Second Inventory can now Backup and Restore
all the important items in your inventory: Primitives, Textures, Scripts,
Notecards, Body Parts, Clothing, Skins, Animations, Sounds, Gestures and even
Landmarks.