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jeudi 28 mai 2009

Arduino / Pachube / Second Life : nouvelles frontières

J’y pensais et avais l’idée de le faire. Voilà, c’est fait, je l’ai lu là : http://nwn.blogs.com/nwn/2009/05/mixed-reality-messaging.html

Pachube

Pachube est une plateforme très puissante puisqu’elle permet de connecter les objets réels mais aussi virtuels. On peut penser à brancher ça , un mobile ou autre chose.

Et là on reparle de Shaspa avec un autre billet de Hamlet Au :

http://earth2tech.com/2009/05/10/eco-gamers-manage-energy-in-a-virtual-world-with-shaspa

Un projet qui utilise Pachube et OpenSim : http://www.pachube.com/feeds/search?query=shaspa
http://www.pachube.com/feeds/search?query=opensim

Je réalise que les implantations utilisant le code pour la connexion aux environnements virtuels de type Second Life sont encore peu nombreuses :
http://www.pachube.com/feeds/search?query=windMagnitude

Pourtant toute OpenSim même installée en locale peut tester ce code. Ca j’ai testé.

ReadWriteWeb cite 5 grandes briques pour l’Internet des objets aujourd”hui. Pachube et Arduino (voir plus loin) sont 2 d’entre elles, de plus très complémentaires.

Arduino

Arduino c’est un microcontroleur : un circuit électronique programmable via initialement son port USB qui permet les montages les plus variés. Sa plateforme de programmation est opensource et pilotable par un PC.

Pachube permet la connexion entrée/sortie  avec les contrôleurs Arduino.

Présentation générale

http://www.csquad.org/2009/02/04/presentation-de-la-plateforme-de-developpement-electronique-arduino/

Présentation

http://www.craslab.org/arduino/livrethtml/LivretArduinoCRAS.html

Code source

http://code.google.com/p/arduino/
http://todbot.com/blog/spookyarduino/
http://arduino.cc/en/Guide/HomePage

Au final, via Pachube, les objets de Second Life peuvent contrôler les composants d’un microcontrôleur Arduino. Et l’inverse est aussi vrai.

Démonstration :

Communication Between Second Life and Arduino from Jungho YEOM on Vimeo.

Communication Between Second Life and Arduino 02 from Jungho YEOM on Vimeo.

J’attends maintenant avec une certaine impatience les développements, la création d’applications pratiques, l’apparition de nouveaux cas d’usage, et un début d’industrialisation.

jeudi 5 mars 2009

The Pachube orb

Voilà encore un titre pas bien parlant pour un nouveau progrès de la Metaverse roadmap. Je vous rappelle qu’elle ne comporte pas que les univers virtuels mais aussi leurs versions “appauvries” les mondes miroirs type Google Earth, la réalité augmenté (qui commence à sérieusement se développer, se diffuser) et le lifelogging (l’enregistrement en continu, le flux d’info d’objets réels)

Vous avez peut être lu ce billet Shaspa : oui, bof un trailer …

Mais il y est question de domotique, d’objets tangibles connectés à des objets d’univers virtuels, l’un pilotant l’autre ou l’inverse.

Commençons côté web et objets connectés, avec une bonne présentation sur la gestion énergétique :

Il y est question rapidement de Pachube. Poursuivons donc côté univers virtuels, avec Pachube.

Pachube permet d’envoyer et recevoir des informations depuis Second Life ou OpenSim. Le code est fourni là: http://community.pachube.com/?q=node/82

Homecamp_001 Homecamp sur ReactionGrid

La démonstration existe sur ReactionGrid, la Grid OpenSim sur serveurs Windows, avec l’Orbe Pachube.

Homecamp_002Pachube Orb on Homecamp sim on ReactionGrid

Aller plus loin : http://www.zachhoeken.com/connecting-to-the-world

Référence : http://twitter.com/Ugotrade/status/1284010532