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jeudi 28 mai 2009

Arduino / Pachube / Second Life : nouvelles frontières

J’y pensais et avais l’idée de le faire. Voilà, c’est fait, je l’ai lu là : http://nwn.blogs.com/nwn/2009/05/mixed-reality-messaging.html

Pachube

Pachube est une plateforme très puissante puisqu’elle permet de connecter les objets réels mais aussi virtuels. On peut penser à brancher ça , un mobile ou autre chose.

Et là on reparle de Shaspa avec un autre billet de Hamlet Au :

http://earth2tech.com/2009/05/10/eco-gamers-manage-energy-in-a-virtual-world-with-shaspa

Un projet qui utilise Pachube et OpenSim : http://www.pachube.com/feeds/search?query=shaspa
http://www.pachube.com/feeds/search?query=opensim

Je réalise que les implantations utilisant le code pour la connexion aux environnements virtuels de type Second Life sont encore peu nombreuses :
http://www.pachube.com/feeds/search?query=windMagnitude

Pourtant toute OpenSim même installée en locale peut tester ce code. Ca j’ai testé.

ReadWriteWeb cite 5 grandes briques pour l’Internet des objets aujourd”hui. Pachube et Arduino (voir plus loin) sont 2 d’entre elles, de plus très complémentaires.

Arduino

Arduino c’est un microcontroleur : un circuit électronique programmable via initialement son port USB qui permet les montages les plus variés. Sa plateforme de programmation est opensource et pilotable par un PC.

Pachube permet la connexion entrée/sortie  avec les contrôleurs Arduino.

Présentation générale

http://www.csquad.org/2009/02/04/presentation-de-la-plateforme-de-developpement-electronique-arduino/

Présentation

http://www.craslab.org/arduino/livrethtml/LivretArduinoCRAS.html

Code source

http://code.google.com/p/arduino/
http://todbot.com/blog/spookyarduino/
http://arduino.cc/en/Guide/HomePage

Au final, via Pachube, les objets de Second Life peuvent contrôler les composants d’un microcontrôleur Arduino. Et l’inverse est aussi vrai.

Démonstration :

Communication Between Second Life and Arduino from Jungho YEOM on Vimeo.

Communication Between Second Life and Arduino 02 from Jungho YEOM on Vimeo.

J’attends maintenant avec une certaine impatience les développements, la création d’applications pratiques, l’apparition de nouveaux cas d’usage, et un début d’industrialisation.

jeudi 14 mai 2009

In silico veritas

J’ai souvent lu que ce blogue était inclassable (JOL, Mascottus …). pas simple car l’intention initiale était triple :

1) contribuer très très modestement à l’intérêt que pouvaient présenter les mondes virtuels (et Second Life en premier) dans les domaines des sciences et de l’enseignement. Sexe, drogue et argent, ça va 2 minutes mais ça fait pas beaucoup avancer les choses (cf Maslow et sa pyramide si vous êtes pris d’un doute).

Aujourd’hui l’affaire est entendue; il suffit de voir ces vidéos:

2) Mais aussi ce problème intrinsèque à la nature et au positionnement de Second Life : la possibilité que ce système puisse devenir l’avenir d’Internet ; “plus grand que le Web”. Que ce soit l’embryon du métavers. Et là, la problématique c’est déplacé vers les solutions opensource OpenSim. Demain Solipsis ?
Sans perdre de vue l’Internet sémantique, celui mobile, celui des objets.

 

L’Internet des objets possède le potentiel pour devenir “plus grand que le Web” pourvu qu’IPv6 advienne. L’lnternet mobile n’en serait qu’un élément précurseur , un cas appliqué à un objet particulier.

Exemple de rapprochement web 2.0/web sémantique :
http://triplify.org/Overview

3) Et enfin, un 2ème point moins technique mais non moins intrigant propre aux mondes virtuels : l’immersion et ses conséquences. Essentiellement sous le tag “réflexions”.

A suivre le billet “l’effet miroir”…

Au final, si j’ai une ligne éditoriale à conserver sur ce blogue ce sera le point 2 : l’évolution d’Internet, la feuille de route du métavers. Car je me sens bien plus augmentationniste qu’ immersionniste. Même s’il m’arrive de penser en conduisant que de l’autre côté de l’écran du GPS …

Et j’ai aussi maintenant à bloguer “plus utile et pro” sur Laboratory.

lundi 16 mars 2009

The Myster rendez-vous

Il n'est pas en couple sur SL, ne construit pas de lieu, et ne gagne pas ma vie sur SL, mais ....

il a craqué ... :)
Il sera dans un mois IRL à Toulouse pour Empreintes Numériques saison 3!


« Lost in SL »

« Voilà près de deux ans, que j’arpente Second Life et bizarrement, je n’ai pas encore déconnecté de la réalité. Enfin c’est ce que je crois…
Cette plongée dans un autre monde a eu la faculté de me révéler des aspects de « moi –même » que je n'avais pas eu l'occasion de révéler jusqu'à présent. Plongé dans un contexte totalement différent, j’ai pu explorer d'autres possibilités, d'autres états de mon être. D'autres couleurs.
Des priorités ont changé. Des choses se sont révélées. Des désirs se sont concrétisés.
De plus, ces incursions dans ce monde "immatériel" m’ont enrichi d'un réel qui a une autre tonalité, et qui m’a fait percevoir le réel "matériel" avec de nouveaux yeux. Une sorte de "conversion du regard"...
Suis-je complètement « Lost in SL » ?
J’ ai ressenti le besoin de faire le point sur mon humanité. De vous raconter ma vie virtuelle. Sexuelle. Philosophique. Métaphysique. De danser. De chanter. De partager. De rire avec vous.
J’en profite. Il paraît que je suis encore en état de comprendre… »

Performance : THE MYSTER RENDEZ-VOUS

Ce rendez-vous « mystérieux » se déroule à la fois dans le monde réel et dans le monde virtuel, deux publics partagerons la même performance dans des espaces-temps différents.
En direct sur Second Life, Myster Welles rencontre deux publics, l'un virtuel, l'autre réel. Dans une sorte de « one avatar-show virtuel » il raconte les déboires de sa vie virtuelle et leurs conséquences sur sa vie réelle.

« Une expérience de « Réalité mixée », deux niveaux de perception qui se rejoignent, se complètent et suscitent simultanément des réactions auprès des deux publics installés des deux cotés de la « membrane synthétique »

Lieu de la Performance sur Second Life : Théâtre Evariste Parny de Bourbon Island: http://slurl.com/secondlife/Bourbon%203/111/160/25 (Il se situe sur la région de Bourbon 3 du domaine).

Le blog : « Ma vie d’avatar » http://mysterwelles.blogspot.com

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