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dimanche 25 mai 2008

Tribal Net : premier pas

La dernière évolution géniale d'OpenSim, c'est TribalNet !

OpenSim mis à la portée de tous (ou presque).
La mise en oeuvre est simplissime (à un détail prêt).
Le site fourni TOUTES les explications et guides. Pratique.

L'avatar est hébergé chez TribalNet avec le compte ouvert chez eux. le choix des noms et prénoms est complet.

L'île est sur le micro où l'on installe TribalNet. En local ou "publié" sur la grid TribalNet.

SD's island
Visite sur la grid : ici, SD's island

C'est ainsi selon qu'une sim est publiée ou non, le grid change, évolue, avec des îles isolées en damier.

L'import et l'export des fichiers XML OpenSim et des textures de terrains se fait très simplement à partir du menu logiciel.

TribalNet

Le détail qui peut coincer c'est d'avoir à bricoler au niveau de votre routeur 3 "port forwarding" :

  • TCP 9000 pour http
  • UDP 9000 pour udp
  • TCP 8895 pour remoting

pour que le sim soit accessible depuis Internet. Mais ce détail, c'est pas obligatoire, des fois ça se passe très bien.

Raccourci bureau pour cette grid :

"C:\Program Files\SecondLifeWindLight\SecondLifeWindLight.exe"
-settings settings_windlight.xml
-channel "Second Life WindLight"
-loginuri
http://login.tribalnet.se/
-multiple

Pharmacy

Globalement, c'est l'éclate.

Ref: Tribal Net, le grid OpenSim à géographie variable.