vendredi 30 novembre 2007

Metaverse 07 conference

"The metaverse07 conference (only) in SL took place November 19th and 20th.
Life4U was hosting an exciting panel discussion with some real interesting folk involved in cutting edge virtual world technology."
With Jean Linden as keynote of this event.
"But poor overworked Draxtor Despres almost missed the entire event, because he was stuck in RL...he frantically filed this little report."

Waiting for the next update of HiPiHi ...


The new version of HiPiHi ( say : "High / Pi / High"), the 30015, is coming in the next few days.
Hope the improvements will be as important as the previous update.
: )

Source

jeudi 22 novembre 2007

Premières marques dans HiPiHi

Retour dans HiPiHi avec une interface en (grande) partie traduite en anglais.
Tout de suite on se sent un peu moins perdu dans les menus, les écrans.

Merci Wangxiang. Je vais suivre le forum 'Over Seas' de plus près maintenant.

Mais par contre il faut toujours rebooter et être en langue chinoise pour que cela fonctionne.

In World, la carte m'indique les emplacements des 2 premières marques présentent dans cet univers : Intel et Vidal Sassoon.

Procter&Gamble a fait son entrée avec un “salon de beauté” avec sa marque de shampooing VS
affichée en grand.

Intel a commencé son implantation en posant des panneaux. Bref, le terrain est défini, il n'y a plus qu'à construire.

Cela va-t-il ressembler à ce que YadNi a construit avec Millions of Us in Second Life ??
A suivre ....

mercredi 21 novembre 2007

Mon écosystème de résident (2)

On reprend .... car ce que j'ai trouvé LA ne me va pas du tout.
J'y ai produit le commentaire suivant :"

Non ! Et donc Je sens qu’il va me falloir commenter cette synthèse plus avant …

C’est la cartographie de mes services web connectés entre eux ( j’en ai d’autres ….) incluant comprenant ceux qui sont liés à second Life.
Non pas utilisant des avatars mais plutôt utilisé par moi-même, résident de Second Life ( un avatar si vous voulez ….)

“Une représentation des différents services utilisant des avatars et la manière de s’en servir… (déniché et retrouvé grâce à Loïc Haÿ)”

L’utilisation d’un avatar , type photo associé à un réseau social, n’est pas suffisant pour parler de “services utilisant des avatars” … là n’est pas l’important.

La représentation montre que les services SLBuzz/Flickr , Squawk et BlogHUD sont les 3 grands services permettan l’exportation d’informations depuis SL vers le Web.
Et que Facebook et Tumblr (en haut) reconcentrent les informations exparpillées à travers les différents services.
En attendant Open social, c’est déjà très bien."

Ce n'est pas une représentation d'avatars, mais "mon" système de services connectés de résident de Second Life. D'où la modification de mon titre.
M'en fiche qu'un site gère une petite image associée dans mon profil de service comme "avatar".

Au départ, en prenant l'interface du client officiel Second Life, nous voyons cela :

Les éléments apparents peuvent se classer ainsi :
Je fais figurer l'onglet web du profil pour 2 raisons :
- mettre en parallèle la communication par script avec le web et la visualisation directe du web.
et ainsi introduire une fois encore le "Web on a prim". Vu ainsi cela ne peux que venir.
- préparer la présentation qui suit des services connectés avec le web où la plus part de l'information est sortante de Second Life. Et le navigateur web permet d'avoir un retour (données entrantes) sur la diffusion sur le web.
Note en exemple: pour jouer, j'ai twitté depuis le chat, via Squwak, Twitter s'est mis à jour et je peux voir sur mon cliché mon twit parlant du cliché. :-)
Note 2 : la "fontaine qui affiche des twits" est surtout intéressante car ce sont des informations entrantes dans Second Life. Un mode d'affichage pour un flux XML, il me semble.



Alors pour ce schéma , nous avons de bas en haut :
- les HUD internes à Second Life : outils de construction, d'expression. Ils n'ont pas de raison de communiquer avec l' "extérieur", le web.

- les scripts et les HUD communicants :ils sont associés à un site web qui récupère l'information capturée par le script, ou par l'adressage email.

- Ces sites web peuvent ensuite avoir un ou plusieurs connecteurs le plus souvent par API avec des services web classiques du web 2.0 : Flickr, Jaiku ...
Ex : BlogHUD permet de crossposter vers Blogger, Wordpress et d'autres.
Ex 2 : Squwak connecte Twitter, Jaiku, del.icio.us, Ma.gnolia

- Enfin, en haut, les services concentrateurs :
* Tumblr permet de construire un métablog : il collectionne les flux RSS pour former un seul flux et affichage de blog.
* Facebook collectionne les connecteurs, les intégrations dee services tiers avec plus ou moins de bonheur mais fourni la solution la plus aboutie à ce jour.
* Netvibes fournit un portail, qui permet bien plus que de collectionner les flux RSS et d'en faire des fichiers OPML : carrément des "Univers" partageables.

Voilà, j'espère qu'ainsi c'est un peu plus clair.

lundi 19 novembre 2007

Mondes virtuels : les bases


Mondesvirtuels - vulgarisation


From: Huggy, 30 minutes ago





Diaporama de vulgarisation de premier niveau de la notin de monde virtuel persistant, avec un gros plan sur second life


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dimanche 18 novembre 2007

The virtual Google Zeitgeist 2007

Gromike nous a bien présenté l'arrivée de Google In World.

Mais vu l'importance de Google en toute chose sur Internet, allons voir Google Island.
Notez que Google Island est liée à Phreak Isle par un pont.
Phreak Isle est le lieu où vous pouvez obtenir votre Babbler, le HUD de traduction du chat gratuit.
C'est aussi que c'est la Phreak media team qui a réalisé les lieux.
Le pont d'accès à l'île Google (vue depuis Phreak isle)

Les 10, 11, et 12 octobre 2007 avait lieu la première Google Zeitgeist 2007 virtuelle.

Un HUD assez simple était prévu pour la manifestation : message d'accueil, manifestations et plan du site.
L'accès et l'inscription s'est faite sur site avec inscription à second Life intégrée pour ceux ne possédant pas encore d'avatar.

Le CEO encadré
Plus de clichés sur FLICKR / More on Flickr

Distance Education on the 'MUVE'

ISTE Second Life: Distance Education on the 'MUVE' :
A place to go to learn together
without leaving home

Quicktime Video (mp4)
Excerpts from the November 14th presentations of:
  1. Introduction Chris Collins (SL: Fleep Tuque) [16 Mo]
  2. Peggy Sheehy (SL: Maggie Marat) [29 Mo]
  3. Lindy McKeown (SL: Decka Mah) [23 Mo]
  4. Sarah Robbins (SL: Intellagirl Tully) [93 Mo]
Quicktime(mov) containing all four segments [57 M0]

Source

samedi 17 novembre 2007

2nd Nethic Day



New media and politics
6:00-8:30 SLT : new media : bloggers and journalists, living together on the Net
8:30-9:30 SLT : Net and politics: past and future for the Nethic

@ Carrefour du Numérique Cité des Sciences, Paris [ Numeric Crossway, City of the Sciences, Paris, France ]
@ the sim "île verte", the green island, a nethic island on Second Life

posted by Daneel Ariantho on Ile Verte using a blogHUD : [blogHUD permalink]

UPDATE : Look at all my snapshots of this event (Windlight inside)

3D data for real world virtual worlds


Stanford Humanities Lab
1 h 5 mn 27 s - 8 nov. 2007
http://shl.stanford.edu

"Mike Liebhold speaking at Stanford University on:
Abstract 3D data, maps, and software will change the way we compute and interact with spatial services.
Moving beyond simple texture mapped terrain and boxes,
new 3D mapping frameworks are rapidly evolving
into platforms for real world virtual world media,
interaction, commerce, and science.

"In this talk I'll review work of various groups who are building different components of a 3D Geoweb.
I will first describe how their 3D data and software will work as a platform for a 3D real world virtual world,
and then, what kinds of new applications and user experiences might be developed on these platforms,
and then finish with a brief discussion of prospects and mechanisms for data interoperability allowing users to create, discover, use, and exchange 3D data across platforms."

Source

vendredi 16 novembre 2007

Philip Linden's talk @ IIR

"Virtual World Technology:
Get Ready for a REAL Virtual Experience & Join Us in Second Life!
"



L'album sur Flickr
The event, the slides of the presentation in 35 snapshots.
Use of of a group to use voice "chat room" and it's was a low lag party!
Great presentation of the vision of the boss, Philip Linden !
Updated with the last improvements of Second Life.
Hope to have all events in Second Life like this one.

All the comments of Phil on the slides are @ Metaversed.

jeudi 15 novembre 2007

It's NOT a game ....


NASA' Use of Immersive Environments


From: naypinya, 1 week ago





NASA's use of immersive environments such as SecondLife and gaming. Authored by Daniel Laughlin.


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mercredi 14 novembre 2007

Google search In World is NOW !



Ok... everybody have seen this video.
Excellent improvement ... search was soooo painful.
No it's not "like Google", IT'S Google technology (with his operators).
En attendant "Web on a prim" ...

At the end of august, it was THE new : Second Life will use the Google Indexation Services for Enterprise
And few days after, I write that will be great, but not solve all the problems.
Less 80 days later, it's HERE in the Second Life Release Candidate client!

And it's awesome in my opinion for two reasons :
- a new developpement of the web browser inside Second Life (Look at the search in the Wiki!)
- the indexation of objects on parcels ... it look like an exhaustive indexation of the content of Second Life! It's far beyond landmarks...
So I don't stay writing this post : I'm going to download the RC client.
An emergency ...
A new era of exploration come.

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Ok ... Tout le monde a maintenant vu cette vidéo.
Excellente amélioration ... la fonction recherche a été si pénible.
Non ce n'est pas "like Google", c'EST la technologie Google (avec ses opérateurs).
En Attendant la prochaine étape : "Web sur une primitive" ...

Fin d'août, c'était LA nouvelle: Second Life va utiliser les services d'indexation de Google pour Entreprises. Et quelques jours après, j'ai pu écrire que cela sera certes important, mais ne résoudra pas tous les problèmes.
Moins de 80 jours plus tard, C'est LA dans le client Release Candidate de Second Life!

Et C'est impressionnant à mon avis pour deux raisons:
- cela constitue un nouveau développement du navigateur Web de l'intérieur de Second Life (Voir la recherche dans le Wiki!)
- l'indexation des objets sur des parcelles ... Il ressemble que l'on aille vers une indexation exhaustive du contenu de Second Life! C'est bien au-delà de simples landmarks ...

Donc, je ne reste pas à écrire ce message: je vais télécharger le client RC de ce pas.
C'est urgent ...
Une nouvelle ère d'exploration commence.

Cela me met de bien bonne humeur : alors BONUS !

mardi 13 novembre 2007

Le machinima facile en 7 étapes


Making Machinima


From: jeremykemp, 12 hours ago





This slide show outlines the process of creating videos using 3D environments and video capture tools.
The seven steps:
1) Watch two documentaries;
2) Learn some history;
3) Gather your tools;
4) Choose a 3D platform;
5) Find Actors and Shoot;
6) Edit the Video and add Sound;
7) Distribute it on the ‘Net.


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samedi 10 novembre 2007

Mon écosystème d'avatar


Ecosystem, originally uploaded by Daneel Ariantho.

Bof ....je dois dire que je suis loin d'être exhaustif dans ma représentation de services Internet mais j'ai mis ce que je crois être l'essentiel et qui me sert aujourd'hui.
J'ai omis pas mal de flux RSS ...
Nettement apparait un réseau social éparpillé aux travers de divers réseaux sociaux, des services pour un certain nombre redondants mais que j'apprécie et dont j'attends encore plus de maturité.
Des passerelles que j'aimerais plus efficaces et complètes comme celle entre Second life et Facebook.
Entre Joomla et Second Life aussi ... cela viendra.
En attendant OpenSocial, in silico, c'est un peu fouilli.
mais positivons : ça prend déjà forme !
L'agrégation des services Internet est en marche.
:-)

mercredi 7 novembre 2007

Bien débuter avec HiPiHi

Pour avoir galéré et vu d’autres explorateurs de mondes virtuels galérer comme moi, avec HiPiHi, comme se retrouver avec un avatar noir et sans tête et une interface qui plante au moindre clic….
Voici la procédure (en français) pour débuter sereinement avec HiPiHi :

Le site officiel en langue anglaise :
http://www.hipihi.com/index_english.html

La présentation Powerpoint (23,9 MB) [OOOOh!] :
http://www.hipihi.com/download/Lets_HiPiHi_final.ppt

La vidéo (28,2 MB) [AAAAh! ] :
http://www.hipihi.com/download/hipihiworld_english.zip

1) Téléchargez (48,6 MB) :
http://www.hipihi.com/download/HiPiHi_world_30014_sp2.exe
ou
http://download253.mediafire.com/jzsnd2wjjmlg/flydvylnmbf/HiPiHi_world_30014_sp2.exe

2 ) Créez un compte (enregistrement en langue anglais) :
http://www.hipihi.com/application/application_en.jsp

3) Installez le « Language Pack pour l'Asie de l'Est » pour Windows.
Allez dans le panneau de configuration --> Options régionales et linguistiques, onglet Langues, et il y a une case à cocher afin d'installer des fichiers de langues de l'Asie de l'Est.
Cochez la case.
Il se peut que les fichiers soient déjà installés sur l'ordinateur, ou vous pouvez constater que vous êtes invité à insérer le disque de Windows.
Si vous n'avez pas votre CD, mais que vous êtes un utilisateur enregistré, vous pouvez télécharger le SP2 de Microsoft (pour Windows XP).

4) La phase indispensable et critique consiste à ouvrir le Panneau de configuration --> Options régionales et linguistiques.
Dans l'onglet Avancé, sélectionnez Chinois (RPC) comme votre langue.
Et aussi cocher le Chinois Simplifié (GBXXXX) dans l'onglet 'Options avancées'.


5) Redémarrez Windows avec ce paramétrage.

6) Clic droit sur le raccourci HiPiHi pour accéder à ses propriétés, dans l'onglet Compatibilité, cochez la case "Désactiver les services de texte avancés pour ce programme."


7) Démarrez HiPiHi avec dans une main le document "traduction de l’interface".
La traduction de l'interface en anglais [ à imprimer ] est INDISPENSABLE ! (1,3 MB) :
http://www.hipihi.com/download/HiPiHiWorld_Interface_English_Translation.zip

8) C'est parti !

Et lancez vous sur les traces de Wangxiang Tuxing (WangXiang dans HiPiHi) !
http://ma-deuxieme-vie.blogspot.com/search/label/HiPiHi

En cas de souci , ne pas oublier : Google traduit le chinois en anglais :
http://translate.google.com/translate_t?langpair=zh|en
Cela améliore considérablement la lisibilité du site HiPiHi, la lecture du forum.
Une partie est pour les non-chinois :
http://forums.hipihi.com/forum-index-68.html

dimanche 4 novembre 2007

Second Life in Skype !


Vous afficher depuis Second Life dans le Skype (mode vidéo) de votre correspondant.
Le lien se fait grâce à "Crazy Talk for Skype" qui permet de réaliser la capture de d'une fenêtre de votre bureau.

Les continents de Second Life

J'ai toujours connu le Mainland. Souvent je parlais d'un continent Nord et d'un continent Sud.
Plus Linden Labs a parlé d'un continent nommé Corsica, extension du Mainland à l'est du continent Nord.

Les choses se précisent puisque maintenant je sais nommer chaque continent ou presque par son nom précis : Heterocea, Sansara, Korea, Nautilus et Corsica.

L'atlas de géographie est pour dans quelques mois seulement ... à ce rythme.

Source

Mise à jour


J'aurais pu préciser comme mentionné dans la vidéo ci-dessous les Azure islands et tout au Nord de la carte : Dreamland.
Corsica est bien au nord de Nautilus (Secondlife Insider) mais je ne suis pas certain des limites entre ces 2 continents.

samedi 3 novembre 2007

"Vers où va Internet?" Soirée du 11 octobre 2007


Vers où va Internet?






Présentation souvenir de la soirée du 11 octobre 2007 "Vers Ou Va Internet" à Ploufragan, sur le web via ArmorTV et sur la sim Telecom Bretagne dans Second Life.

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