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jeudi 26 avril 2012

Teapot viewer 0.1.5

Voilà Teapot. La théière. C'est son nom, c'est son icone.
0.1.2, 0.1.3, 0.1.4, 0.1.5 ...
Il évolue vite et bien !
Depuis la version 0.1.4, il est partiellement traduit et là aussi ça s'améliore.
C'est une interface en v3, faut s'y faire, mais l'ergonomie est bonne.
L'upload des meshs n'est pas encore résolu... mais à n'en pas douter, ça ne devrait plus tarder.

C'est un fork de Kokua : il affiche MOAP (média on a prim).
Mais surtout (après avoir testé un paquet de viewers...) il possède un gestionnaire de Grids qui inclus d'emblée FrancoGrid.
Mieux encore : une liste "New Grids" où trouver de nouveaux espaces à explorer (avec Sim-on-a-stick!) !

Bref, mon nouveau client/viewer préféré.
Merci à son développeur Armin Weatherwax.

Pour le télécharger, il faut savoir que c'est par ici (car Google est un peu perdu dans les théières en 3D!):
https://bitbucket.org/ArminW/teapot/downloads

Référence :
http://metaverse-traveller.blogspot.fr/2012/04/teapot-test-viewer-15-for-opensim.html

dimanche 28 février 2010

Second Life 2.0 (enfin … commençons déjà par le client)

Fin août 2009, David Castera nous résumait le relatif échec de Second Life ainsi :

http://www.david-castera.com/2009/08/llmedia-api-second-life/

Les deux gros points faibles de Second Life sont à mon sens la difficulté d’accès d’une part et la diffusion des médias d’autres part.

Puis :

La LLMedia API devrait apporter certaines réponses aux développeurs planchant actuellement sur les problématiques de formation ou de meeting virtuel.

Et là on voyait une API propriétaire complexe à mettre en œuvre. J’ai eu bien des craintes que cela ne règle pas grand chose, ou en tout cas que cela reste réservé aux développeurs.

Bref, c’était pas rose mais l’espoir demeurait.

Et puis la version 2 du client de connexion à Second Life,
-- en code propriétaire, fallait s’y attendre, avec la (nouvelle)logique marketing & business de Linden Lab . C’est Snowglobe qui est le client officiel opensource. --

Cela en vaut-il la peine ?

OUI !
Et Waouh ! P*t**n, la v*ch* !

Des bugs de jeunesse : quelques fautes de typo (dans une version française d’ores et déjà disponible ! Merci Nick.) , des connectés, déconnectés qui ne s’affichent pas, juste : [First] [Lastname] s’est connecté. Passons …

Les menus se sont plus à apprendre par cœur, l’organisation est (enfin) orientée utilisateur : on cherche une fois , on trouve en 20 secondes maximum. L’historique des téléportations est là, la liste des objets portés et j’en passe !

1 ==> Difficulté d’accès : considérablement réduite.

Shared-media-dans-Second-lifeSur la la diffusion des médias grâce à la LLMedia API :

Dans une sandbox, rezzons une primitive, sélectionnons la texture d’une face, là au pied de l’onglet Texture de la fenêtre d’édition de la primitive, apparait une section Média. En cliquant l’engrenage (Paramètres) de cette section, apparait une nouvelle fenêtre à 3 onglets. Là, saisissons une URL, cliquons Appliquer. C’est tout, c’est fait  : nous disposons d’un navigateur web sur primitive.

2 ==> Diffusion des médias : en quelques clics!

Bref, les 2 gros points faibles de Second Life sont maintenant du passé.

 

 

New SL viewer opens new possibilities from NergizK on Vimeo.

New SL Viewer - Slide Presentation with Google Docs from NergizK on Vimeo.

Pour une présentation générale avec les vidéos : http://www.parlons-innovation.com/2010/02/second-life-2-0-une-nouvelle-jeunesse/

Enfin, dès que tu supportes l’affichage dynamique des pages web avec Flash, “nos” experts 2.0 s’en vont tester les nouvelles possibilités, où se situent les nouvelles frontières : http://angezanetti.com/viewer-2-0-secondlife-test/

Une belle occasion de repenser et repratiquer Second Life et les univers virtuels.

Web 2.0-3D

 

[Note de service : fini la connexion satellite, je suis de retour avec une connexion “haut débit” en 512 étendu :-| ]

dimanche 26 juillet 2009

Le client Meerkat 0.1.4

Début avril, je découvre la sortie de la version 0.6 de la librairie libopenmetaverse.
C'est la première version depuis la précédente datant de 8 mois qui s'affranchie des fonctions commencant par LL pour Linden Lab, à la place rien ou O pour open.
Toutes les fonctionnalités du client pour accéder aux serveurs Second Life, OpenSim et Simian.
[22 juillet sortie de la version 0.7]
Et là dans les projets un nouveau client (encore un !?) : Meerkat.
http://www.meerkatviewer.org/
Bof instable, et ça marche pas.
Je note l'ambition du projet et conserve l'icone du client sur mon bureau...

Bien plus tard ... 14 juin, Ange (m')explique qu'une version fonctionnelle est sortie :
Wouf ! Un bouton 'Backup' et SLOP (avril 2008) devient obsolète.


20 juillet sort la version 0.1.4
Et sa pile de nouveautés :

* Ajout de nouvelles commandes de distance d'affichage pour des options graphiques rapides.
* Import / export fonctionne avec les objets 'full perm'. De la concurrence pour SI ?
* "Voir les joints à l'Avatar" dans le menu "Meerkat" affiche des balises pour les articulations du squelette de l'avatar et gagner en précision sur l'alignement des objets portés.
* Ajout d'un "> 10m prims" pour l'outil principal de construction pour maintenir la compatibilité entre les contraintes des grilles Linden et le contenu opensim).
* Modifier l'avatar affiche sa taille.



Eléments importés de l' Emerald Viewer:
* Amélioration du radar avatar.
* cryptage des IM.
* un onglet "objets portés" dans l'inventaire.
* Mode 'toujours voler'.
* Désactivation des écrans de logout / login / teleport.

.... et plus. voir http://meerkatviewer.org/wiki/Main_Page