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dimanche 18 mars 2012

VWBPE 2012 Be EPIC!

Cette  fin de semaine a eu lieu la 5ème conférence annuelle des meilleurs pratiques d'enseignement dans les mondes virtuels. cela s'est deroulé sur plusieurs régions (sims) d'Agni (Second Life).
Le thème : Be EPIC! Soyez épique !

Un agenda très fourni avec des sessions en parallèle:
http://vwbpe12.vwbpe.org/ 
Un site officiel bien sûr :  http://www.vwbpe.org/ 
Des sessions enregistrées (vous pouvez encore rattraper :) ):
 http://business.treet.tv/shows/bpeducation/episodes 
La collection des vidéos :
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AhHoyVxjBykjdHBKMWdUWndQdktxd2diSUV2dWJuLWc#gid=0 

Et comme exemple, le très récompensé (3 récompenses) Massively Minecraft .

Massively Minecraft est une guilde basée sur une communauté d'apprentissage pour les enfants âgés de 4 à 16 ans qui sont intéressés par le développement de compétences médias numériques, à explorer leur créativité et de développer des compétences sociales en ligne à l'aide du jeu vidéo Minecraft.
Cette guilde est une initiative sociale, fondée au milieu de 2011 pour les parents, les enseignants, les écoles et les chercheurs comme les acteurs d'un monde ouvert pour un apprentissage collectif, en utilisant la théorie des jeux et toute expérience du processus de développement de réseaux dans les mondes virtuels.

dimanche 29 novembre 2009

Le SLOODLE Game Show




Le SLOODLE Game Show est un jeu opensource qui fonctionne connecté à votre site Web MOODLE en utilisant la plateforme de SLOODLE.

Une fois connecté, vous pouvez démarrer le jeu, et vos étudiants - en seront les concurrents. Le système comprend un rezzeur, des chaises de jeu au code couleur auto, des landmarks de l'assistance, le buzzeur du jeu, le compte à rebours du jeu, et un tableau des scores. Les étudiants s'asseyent sur les chaises du jeu. Chaque chaise se connecte automatiquement à MOODLE, détecte le groupe auquel l'étudiant appartient, puis le déplace dans le public où le reste des membres des équipes se tiennent. Vous cliquez sur les chaises « menez les étudiants devant » et la chaise d'étudiants s focaliszra sur la cabine de leur groupe. Vous pouvez alors poser une question - et les étudiants cliquent sur le buzzeur pour indiquer qu'ils souhaitent répondre. Vous pouvez alors obliger les étudiants à répondre et récompenser ceux qui répondent correctement. Les points de l'équipe seront alors mis à jour sur le tableau indicateur, et sur votre site Web Moodle.



The SLOODLE Game Show is an opensource game that gets connected to your MOODLE website using the SLOODLE platform. Once connected, you can be a game show host, and your students - contestants. Includes a Rezzer, Auto-Color-coding Game Chairs, Audience Landmarks, Game Buzzer, Game Timer, and a Scoreboard. Students sit on game chairs, which automatically connect with MOODLE, detect the group the student is in, and then move the student to the audience where the rest of their team members are sitting. You click on the chairs to "bring the students up to the front" and the students chair will zoom alien-vehicle style to their group's booth. You can then ask a question - and students click the buzzer to indicate that they'd like to answer. You can then get the students to answer and award the ones who answer correctly. The team's scores will then be updated on the Scoreboard, and on your Moodle Website.

Ref:
http://b3dmultitech.com/
SLURL

samedi 7 novembre 2009

Roobaab

focus_plus_roobaab

"Demo'ing Roobarb, which is *the* ultimate SL/OpenSim collaboration tool!! I'm truly impressed... " Gwyneth Llewelyn

 

Lors de la Leadership in Business Fall Conference (October 27 - 29, 2009) au Beta Business Park, Neil Canham  (Richard Meiklejohn) a exploré les usages des technologies immersives dans la collaboration et les équipes, puis présenté le nouveau produit de sa compagnie, Flying Island, qui doit permettre de faciliter ces usages : Roobaab.

What is Roobaab? (PDF)

 

Ca m’a tout l’air d’être LA/une solution intégrée collaborative Web via CMS(Joomla ?) & OpenSim/Second Life.

Facile, ergonomique, qui fonctionne, vraiment intégrée …. et tout ça opensource ?

Une affaire à suivre ….

Pour plus d’infos , allez sur le site ou demandez à cette adresse : info [@] flyingisland.co.uk

mercredi 5 novembre 2008

Journee mondiale de l'enseignement à distance dans Second Life : la french connection le 10 novembre 2008

Montclair State University DiscussionImage by robinmochi via FlickrL'association américaine de l'enseignement à Distance (US Distance Learning Association) sponsorise la semaine nationale de l'enseignement à distance qui se tient du 10 au 14 novembre 2008, et souhaite promouvoir et célébrer la croissance et les résultats des programmes de e-learning proposés par les établissements d'enseignement, les entreprises et les agences gouvernementales (USDLA).

Dans ce cadre, et pour mettre en évidence la progression globale des environnements virtuels, plusieurs organisations se regroupent pour présenter le potentiel du monde virtuel Second Life pour l'enseignement à distance. Le 10 novembre, une journée entière de conférences est programmée et incluera des présentation aussi bien depuis Second Life que depuis l'université Paris IV-Sorbonne. Ceux et celles qui souhaitent y participer depuis Second Life doivent se rendre à Selmo Park :http://slurl.com/secondlife/Selmo%20Park/67/174/26.

From e learning day


Les présentations commenceront le 10 novembre de 9h30 jusqu'à 17h00 heure française (12:30-8 am SLT).

"Nous espérons que vous vous joindrez à nous en vous connectant dans Second Life et en vous téléportant à Selmo Park pour assister virtuellement aux présentations", dit Bryan Carter, coordinateur de la conférence. "Les présentations seront rediffusées en live dans Second Life. L'événement est gratuit".

Les personnes souhaitant participer depuis Second Life doivent avoir le son activé et la dernière version de quicktime sur leur ordinateur.

La première présentation sera à 9h30 heure de Paris (12:30 pm SLT), avec les étudiants de L’Ecole Nationale Supérieure des Arts Décoratifs de Paris pour le projet “Eden of the Lost Animal.”

Les autres intervenants sont Bryan Carter, University of Central Missouri; Ed Lamoureaux, Bradley University; Jeremy Kemp, San Jose State University; Claudia L’Amoreaux from Linden Labs; AJ Kelton from Montclair State University; Tim Linder Meramec Art Department; Beth Ritter-Gluth, Literature Alive. Et ce n'est pas tout !

Parmi les organisations participantes : University of Central Missouri, the Alliance Virtual Library in Second Life, la Bibliotheque Francophone (si si), L’Ecole Nationale Superieure des Arts Decoratifs de Paris. Pour plus d'informations contactez, contactez Bryan Carter : bc7_at_mac.com.

Pour aider les debutants dans l'utilisation de Second Life, des sessions d'aides seront prodiguées sur selmo park le 9 novembre (12 noon SLT, 21h00 heure française) :


Par Georgette Whitfield en langues françaises et anglaise sur les zones européennes à 21h00 heure française.

Par Daisyblue Hefferman sur les fuseaux horaires USA à 1 pm SLT.

Point de téléportation pour l'initiation aux débutants :

http://slurl.com/secondlife/Selmo%20Park/67/174/26

Nos amis américains se mobilisent donc non stop de Minuit à 8hoo du matin heure USA, pour cette journée exceptionnelle.

Pour nous cela commence à 9h30 du matin jusqu'à 17h00 : le gros du public d'avatars devrait donc être français : VENEZ NOMBREUX !

Programme des conférences :

Conférencier

Présentation

SLT

Central

Eastern

Paris

Patty Harkin

Virtual Montmartre as a Learning Environment

1:00 am

3:00 am

4:00 am

10:00 am

Jim Sosnoski

Virtual f2f

1:30 am

3:30 am

4:30 am

10:30 am

Patrick Edwards-Daugherty


2:00 am

4:00 am

5:00 am

11:00 am

Tim Linder

The history and techniques in creating graphics and models for virtual worlds.

2:30 am

4:30 am

5:30 am

11:30 am

Bryan Carter

Virtual Harlem and Montmartre: An Update

3:00 am

5:00 am

6:00 am

12:00 pm

Lunch Break


3:30 am

5:30 am

6:30 am

12:30 pm

Guus van den Brekel

Learning tools and Distance Medical Education in Second Life

5:00 am

7:00 am

8:00 am

2:00 pm

AJ Kelton

Second Life: Champions and Challenges. Where are we now, where are we going, and what do we need to get there

5:30 am

7:30 am

8:30 am

2:30 pm

Beth Ritter-Gluth

Go Global: Using Virtual Worlds to Foster Global Partnerships

6:00 am

8:00 am

9:00 am

3:00 pm

Ed Lamoureux

Teaching Field Research (ethnography) in a virtual world--Second Life: Promise and Perils.

6:30 am

8:30 am

9:30 am

3:30 pm

Claudia L’Amoreaux

Growing and sustaining vibrant education communities of practice

7:00 am

9:00 am

10:00 am

4:00 pm

Jeremy Kemp

"From 7 students to 700 - Scaling graduate
instruction in virtual environments."

7:30 am

9:30 am

10:30 am

4:30 pm



La Bibliothèque francophone a eu pour rôle de mettre en relation l'Alliance of Virtual Libraries et des correspondants français universitaires (Arts Déco). Mais elle est aussi chargée de faire passer l'information sur ce continent. Une mission bien trop ambitieuse pour que nous puissions y arriver tout seuls...Les amis : relayez !

Hugobiwan Zolnir

[Violent et vilain copié-collé de http://sldirect.blogspot.com/2008/11/journee-mondiale-de-lenseignement.html mais j'y tiens ;-) ]


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