Un des points les plus importants de 2ndL est son ouverture sur le reste d'Internet.
La création de mashups est donc un point essentiel qui a été discuté par plus tard que ce 3 avril au "2008 NMC Symposium on Mashups"
De 9:00am à 9:45am PST, avait lieu une séance dédiée à 2ndL.
Description de ce programme :
Apprendre quels sortes de mashups sont possibles grâce à 2 inventeurs expérimentés dans la connection entre le monde physique et le monde des données par des expériences uniques de visualisation dans Second Life. L'avantage d'utiliser Second Life tient à ce qu'il est massivement multi-joueurs autorisant à distance la collaboration et la participation à un jeu de données.
les exemples incluent l'expérimentation de la NOAA pour afficher les données de la Terre de façon similaire à ce qui peut être vu avec Google Earth, Microsoft Visual Earth, ou NASA Whirlwind.
Apprendre ce qui permet de connecter les monde réel et virtuels et alors envisager ce qui peut être possible.
Presenté par :
Eric Hackathorn (Hackshaven Harford in 2ndL), National Oceanic and Atmospheric Administration.
Hilary Mason (Ann Enigma in 2ndL), Johnson and Wales University.
Une présentation d'Ann Enigma, cela ressemble à ça :
Pour mémoire, Ann est l'auteur du générateur en ligne du code LSL, "Script me !". Elle travaille actuellement à son nouveau projet: Infofez, présenté dans sa présentation au symposium.
La présentation complète est disponible grâce à Adobe Connect.