jeudi 10 avril 2008

2008 NMC Symposium on Mashups

Un des points les plus importants de 2ndL est son ouverture sur le reste d'Internet.
La création de mashups est donc un point essentiel qui a été discuté par plus tard que ce 3 avril au "2008 NMC Symposium on Mashups"

De 9:00am à 9:45am PST, avait lieu une séance dédiée à 2ndL.

Description de ce programme :
Apprendre quels sortes de mashups sont possibles grâce à 2 inventeurs expérimentés dans la connection entre le monde physique et le monde des données par des expériences uniques de visualisation dans Second Life. L'avantage d'utiliser Second Life tient à ce qu'il est massivement multi-joueurs autorisant à distance la collaboration et la participation à un jeu de données.
les exemples incluent l'expérimentation de la NOAA pour afficher les données de la Terre de façon similaire à ce qui peut être vu avec Google Earth, Microsoft Visual Earth, ou NASA Whirlwind.
Apprendre ce qui permet de connecter les monde réel et virtuels et alors envisager ce qui peut être possible.
Presenté par :
Eric Hackathorn (Hackshaven Harford in 2ndL), National Oceanic and Atmospheric Administration.
Hilary Mason (Ann Enigma in 2ndL), Johnson and Wales University.

Une présentation d'Ann Enigma, cela ressemble à ça :


Pour mémoire, Ann est l'auteur du générateur en ligne du code LSL, "Script me !". Elle travaille actuellement à son nouveau projet: Infofez, présenté dans sa présentation au symposium.

Mashups in 2L

La présentation complète est disponible grâce à Adobe Connect.

lundi 7 avril 2008

HiPiHi 50013: Photo_2008年04月06日23时07分21秒


Wangxiang l'a annoncé : la béta publique de HiPiHi n'est plus pour dans bien longtemps : le 18 avril prochain. Les avatars déjà nés peuvent accéder à la grille HiPiHi avant cette date.

HiPiHi devient facilement utilisable : cela devient même maintenant à la porté de tous ! "Enfin!" dirais je.

Les problèmes d'avatar sans tête: disparus. Le support de la langue chinoise dans Windows n'est plus une obligation.

Le téléchargement du client est rapide ( personnellement 20 minutes ) pourvu
que soit utilisé un gestionnaire de téléchargement type FlashGet.

Reste un point important :
le changement de langue du chinois vers l'anglais doit se faire manuellement.
Le contenu du fichier LocalSetting.xml est à passer de la valeur "0" à la valeur "-1".
C'est la seule difficulté restante.

L'interface utilisateur est plus dépouillée avec une traduction qui commence à tenir la route, et une barre de menu toute en icones : du coup, l'ergonomie est bonne.
Les clients 2ndLife devrait en prendre de la graine.

La très très grande similitude de HiPiHi avec 2ndLife fait que la prise en main est vraiment très rapide.

Bon je vous accorde que la documentation PDF de 321 pages jointe au client demande encore à être traduite. Sur que cela va venir vite maintenant.

Je sens que je vais planter des drapeaux tibétains sur mon terrain, et peut être même des panneaux RSF. ;-)

dimanche 30 mars 2008

Conférence Life 2.0 : visualisation de données

 

Du 15 au 21 Mars vient de se dérouler le "LIFE 2.0 SPRING 2008 PROGRAM". J' ai manqué une des grandes conférences de l' année.

Un superbe programme , un grand succès comme vous pouvez l' apprécier sur ces quelques images sur Flickr.

Le meilleur est maintenant consultable dans les archives du site : Page 'archives' !

Il y a eu entre autres ceci :

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J'arrête là avec 2 présentations, les autres "Dataviz" sont aussi sur Slideshare.

Les fichiers PPT peuvent être téléchargés là : Stock charts (Melanie) , CAIA (Gus) , NOAA (Eric) ,EVE (Michel) et Green P (Ben).

Comme français présent sur place, il y a au moins eu Emmen Tal. Ouf !

Second Life , c' est l' enfer !

L' Enfer de Dante est de retour InSL.

Hell's back_001  

Grâce à un généreux donateur anonyme, l' Enfer de Dante a pu être réinstallé, et il est d' ores et déjà ouvert au public.
Pour célébrer notre ouverture, un concours est organisé pour choisir un nouveau contenu. Georges Bush était de tous les cercles lors de la précédente édition.

Une visite virtuelle des 9 cercles est présentée ici.

La réinstallation complète et les résultats des votes au concours sont attendus pour le 10 avril.
Le travail de résurrection est dû à Eloise Pasteur Education Design.

L' Enfer , c'est par ici : SLURL

Source

Voir aussi :
Geek meeting
L' Inferno de Dante chez Wangxiang