dimanche 18 mai 2008

Liberté, égalité, scalabilité

Soirée annoncée passionnante. Douloureuse pour moi, pas de son, et puis le crash ...

What's the metaverse 3

Heureusement, il est possible de lire ce magnifique compte-rendu de cette soirée.

People @ Solipsis presentation

Les allemands ont Twinity, les américains Second Life, les chinois HiPiHi et la France a ... Solipsis !

Joli nom Solipsis. De solipsisme. Tout un programme !

Tellement ambitieux, ouvert, que cela vise et doit devenir, soit tout, le ciment du métavers, soit rien et plouf! Si ça prend on peut créer et héberger ses créations et territoires 3D comme partie d'un vaste tout distribué, soit cela ne prend pas, ne se développe pas et cela restera de la R&D.

C'est une fusée à 2 étages (faut-il parier sur un 3ème ?) :

que j'ai testé comme Wildo avec le même résultat. Un réseau peer to peer doit ne sait pas bien ce à quoi il peut servir et surtout devenir. ( Ou si ça n'était qu'une étape vers la création d'un Skype par France Telecom ? )

où on voit un peut mieux à quoi on peut aboutir ! Ajouter les briques pour la 3D et obtenir un espace immersif. 3 fois rien ... vous dis-je. Avec le projet lié Overcrowed, on peut lire toute la passion, les espoirs et désespoirs de la recherche à la française.

Le point extrêmement important pour bien comprendre Solipsis, c'est la lecture de sa documentation publique, pas la partie communication, ça c'est pour tout le monde, mais sa partie gestion de projet :

Avec ça je vous garanti de bons moments !

Ref : SLDirect

mardi 13 mai 2008

SL Lipsync Viewer

Un aspect déroutant de Second Life est d'avoir une discussion vive voix via un avatar dont la bouche ne bouge jamais.
Ce fut un point évoqué lors de la conférence avec Philip Rosedale, où le fondateur CEO a botté en touche prétextant la compléxité de la chose.
Alors que... depuis des années, les avatars de There.com possèdent une fonction de ce genre avec une synchro des lèvres ou au moins des mouvements des lèvres sur l'audio.

Pour parler à ses contacts dans Second Life avec le mouvement des lèvres, c'est maintenant possible grâce au Second Life Lipsync Viewer.
Il s'agit d'un ensemble de fichiers que vous téléchargez puis qui doivent remplacer les fichiers originaux de votre client Second Life (voir la documentation et le Readme fourni avec le téléchargement).
Vos lèvres bougent alors avec le volume de votre voix.
Il est aussi possible de voter pour l'intégration de cette fonction dans le client officiel.

Billet écrit d'après Read my lips d'Alan Levine

Why? Ben oui pourquoi ?


Why Second Life?


From: umhealthscienceslibraries, 6 days ago





A presentation for Enriching Scholarship 2008 about trends in virtual worlds and applications of Second Life to academic and professional productivity.


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vendredi 9 mai 2008

LL advertisement

Ca s'améliore, non ?
In progress, no ?
"It's not a game ..."
"future of Internet..."
Heard that before :)
Déjà entendu cela quelque part.
L'animation des lèvres en post production rend bien.
En post production.