lundi 16 juin 2008
samedi 14 juin 2008
Tribal Net Version 0.9.1 Beta
Depuis peu, Tribal Net s'enrichit :
- d' une offre d' hébergement des régions
Cette version présente l' option de souscrire à l' hébergement d'une région (pour 20 US$ /mois) et de gérer l' hébergement et le contenu depuis le logiciel de bureau de gestion de sim, le "launch pad".- d'un système de capture réseau du NAT Bounce
Cette version présente une amélioration dans le test de la connectivité pour déterminer si le routeur souffre d' un manque de support pour le 'NAT bounce' - ce qui signifie que tout le monde devient capable de visiter les régions du TribalNet Grid, mais pas tout le monde en mode hébergé local.- d'une meilleure personnalisation de l'avatar
Il n' est plus nécessaire de créer dans l' inventaire chacun des éléments du corps et de l' habillement, puis de les porter (worn) pour sortir de l' apparence par défaut, la Ruth d'OpenSim.- du support de Second Inventory !
Le support de Second Inventory pour transférer le contenu de l'inventaire entre les Grids, celles d'OpenSim tout comme celle de SecondLife™, fonctionne avec Tribal Net.
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Sinon, grâce à Wangxiang, Vivaty n'a plus un bilan nul pour les francophones.
Bientôt un nouveau monde à cette nouvelle série d' intégrés réseaux sociaux : Just Leap In.
mercredi 11 juin 2008
Shadows / Ombres
Here comes shadows in Second Life (TM) . Wow !
Et voici venir les ombres dans Second Life (TM) !
Et voici venir les ombres dans Second Life (TM) !
Second Inventory 1.2
La version 1.2 de Second Inventory constitue une évolution importante, car elle complète la première phase de la roadmap des auteurs de l'outil.
Voici quelques évolutions par date de réalisation :
Bien sûr, ce n'est pas parfait, mais après tout rien dans Opensim n'est encore parfait. Les auteurs espérent améliorer Second inventory avec la même énergie et le même succès que l'équipe d' Opensim souhaite le faire.
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Texte original :
Voici quelques évolutions par date de réalisation :
- Le dossier de sauvegarde et d'export par lot
- Intégration à Opensim
Bien sûr, ce n'est pas parfait, mais après tout rien dans Opensim n'est encore parfait. Les auteurs espérent améliorer Second inventory avec la même énergie et le même succès que l'équipe d' Opensim souhaite le faire.
- Personnalisation de l'environnement
- Système de communication
- Sauvegarde et restauration pour tous les types d'éléments connus
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Texte original :
The 1.2 is important for us because it completes the first task on our Road
Map. I would like to summarize below some important steps, sorted by the release
date:
· Folder Backup and Batch
Export
o Now you can backup all your inventory with just one
click, and simultaneously you can even export all its content in the most known
plain file format (Images, Sounds, Text, etc) in order to browse your
inventory items with your favorite
editor.
· Opensim
Integration
o It’s now possible to move your inventory (according
with permissions) between different Opensim grids. Of course it’s not perfect,
but after all neither Opensim is yet perfect. We hope to improve SI with the
same energy and success as the Opensim team is doing
it.
· Environment
Customization
o Via the Preferences window you can customize many
aspect of SI, including performances, resource uses, network settings and
Opensim user defined grids and
customization.
·
Communication system
o At the beginning, we didn’t care about
communications in sl, indeed a big problem were the IMs lost during the work.
Now you can chat, send IMs, join group discussions, accept
TP/inventory/friendship, set your custom busy mode and more.
· Backup / Restore for all
known items type
o Second Inventory can now Backup and Restore
all the important items in your inventory: Primitives, Textures, Scripts,
Notecards, Body Parts, Clothing, Skins, Animations, Sounds, Gestures and even
Landmarks.
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