Depuis "Les enfants de Second Life", l’univers “Second Life” s’est agrandi, élargi et même dispersé.
Aujourd’hui, l’idée qu’apparaisse un format pivot, complexe à souhait, est en perte de vitesse. Au profit d’une démarche à 2 vitesses.
Cela avec :
- d'une part les applications web “sociales” ou non, et les plateformes comme Myrl ( Myrl version 2.0 http://www.myrl.com/ )
- et d'autre part OpenSim et OGP, le protocole OpenGrid.
Ces 2 points sont très différents, même si dans ces 2 cas le mot “interopérabilité” est utilisé. C'est à rapprocher du cas plus général lorsque l'on parle d’interopérabilité des systèmes :
- soit on réalise des mapping, des correspondances de champs pour transférer les données associées, et tout passe par un EAI, un système qui est dédié à la traduction des messages.
On peut parler d’"interopérabilité de niveau 1" - soit les systèmes sont chargés avec un support de langage. Ils communiquent directement sans EAI avec le même langage: c'est l'intéropérabilité vraie, une interopérabilité "d’un niveau 2".
Appliqué aux univers virtuels, le web tend actuellement à faire office d'EAI, d’agrégateur de système et d’univers.
C'est ainsi que la première réalisation, la plus facile, c'est l'imbrication, sans pour autant qu’apparaisse nécessairement de réelle interopérabilité.
Des plateformes telles que Myrl peuvent fournir des services d'inventaire, d'agrégation de données mais aussi recherchent ce qui peut encore être "traduit" entre différents mondes.
Chez KZero [ Outeroperability or interoperability? ] , ils appellent cela outeroperability. Tant qu’à créer un néologisme sur une logique d’EAI, je proposerais plutôt weboperability ou centroperability, avec une préférence pour cette dernière option, rappelant que le traducteur centralise tout.
De l'autre côté,sur le second point, l'OGP a vocation à devenir le langage commun aux univers architecturés OpenSim.
C'est surtout là que la perspective a changé aujourd'hui: Second Life est UN développement commer cial des mondes utilisant l'OGP et OpenSim. C'est ainsi que Fred Cavazza synthétise le sujet avec cette formule soustractive et lapidaire: Second Life - Linden Lab = OpenSim .
A partir de maintenant Microsoft, IBM et d'autres acteurs peuvent sérieusement penser à développer leurs versions logicielles commerciales supportant l'OGP et basées sur OpenSim.
Bien sûr l'OGP n'en est encore qu'à ses tout premiers pas
et long est le chemin du support de chacun des serveurs OpenSim :UGAIR (User, Grid, Asset, Inventory, Region/ Sim).
Schéma de services OpenSim (Ugotrade)
Le rapprochement des identités, des territoires est en marche.
Lire aussi : "A Bridge between Virtual Worlds"
