mardi 19 mai 2009

L’effet miroir

En janvier 2007, aux débuts de ce blogue, je notais les diapositives 60 et 61 du billet http://daneel-ariantho.blogspot.com/2007/01/cest-quoi-et-va-o-sl.html : l’effet de membrane avec les mondes virtuels.

Un an plus tard, avec le billet le triangle sémiotique, je plaçais nos avatars au sein même des relations du langage, de l’esprit et de la réalité.  

http://daneel-ariantho.blogspot.com/2008/01/le-triangle-smiotique.html

Diapositive1

“Nous ne voyons pas les choses comme elles sont, nous les voyons comme nous sommes” Anaïs Nin

Alors prenons 3 esprits, 3 consciences attachés à 1 réalité physique et tangible (la seule, l’unique). Chaque conscience est isolée et ce n’est que par le symbole et le langage (par forcément commun et partagé, ni seulement verbal) que se déclinent autant de triangles sémiotiques que de relations d’esprit à esprit autour du réel.

Il n’y a qu’à l’âge de 1 mois encore nourrisson que l’on peut nier cela et se croire solipsiste….

Diapositive4

Alors quand Myster me rappelle l’effet miroir, je me souviens de  réflexions récursives en miroir lors d’événements de réalités mixtes créant de magnifiques mises en abîme. mix-real

Et c’est une réalité pas seulement à ce titre (Et je parle pas de miroir virtuel).

Diapositive3

L’esprit comprend cette situation en miroir , compose avec un autre environnement, une autre  “réalité” et fait l’aller–retour constamment. D’où nos interrogations :

  • “Faut combien de prims pour réaliser un machin pareil ?”
  • “Euhm, jolie texture. Où ai-je mis mon appareil photo ?”
  • “Je veux le même en vrai !”
  • “Et dire qu’en RL, pas moyen de se téléporter …”

le parallépipède ci-dessus, c’est un monde virtuel, une grid type Agni. 

jeudi 14 mai 2009

In silico veritas

J’ai souvent lu que ce blogue était inclassable (JOL, Mascottus …). pas simple car l’intention initiale était triple :

1) contribuer très très modestement à l’intérêt que pouvaient présenter les mondes virtuels (et Second Life en premier) dans les domaines des sciences et de l’enseignement. Sexe, drogue et argent, ça va 2 minutes mais ça fait pas beaucoup avancer les choses (cf Maslow et sa pyramide si vous êtes pris d’un doute).

Aujourd’hui l’affaire est entendue; il suffit de voir ces vidéos:

2) Mais aussi ce problème intrinsèque à la nature et au positionnement de Second Life : la possibilité que ce système puisse devenir l’avenir d’Internet ; “plus grand que le Web”. Que ce soit l’embryon du métavers. Et là, la problématique c’est déplacé vers les solutions opensource OpenSim. Demain Solipsis ?
Sans perdre de vue l’Internet sémantique, celui mobile, celui des objets.

 

L’Internet des objets possède le potentiel pour devenir “plus grand que le Web” pourvu qu’IPv6 advienne. L’lnternet mobile n’en serait qu’un élément précurseur , un cas appliqué à un objet particulier.

Exemple de rapprochement web 2.0/web sémantique :
http://triplify.org/Overview

3) Et enfin, un 2ème point moins technique mais non moins intrigant propre aux mondes virtuels : l’immersion et ses conséquences. Essentiellement sous le tag “réflexions”.

A suivre le billet “l’effet miroir”…

Au final, si j’ai une ligne éditoriale à conserver sur ce blogue ce sera le point 2 : l’évolution d’Internet, la feuille de route du métavers. Car je me sens bien plus augmentationniste qu’ immersionniste. Même s’il m’arrive de penser en conduisant que de l’autre côté de l’écran du GPS …

Et j’ai aussi maintenant à bloguer “plus utile et pro” sur Laboratory.

lundi 11 mai 2009

Raymond Kurzweil – Motherboard videos

Trailer - Bande annonce – Avril 2009

Première partie – Et 2 devinrent 1

Deuxième partie : Mon nom est Ramona

[ la partie avec un peu de Second Life et de la simulation déjà bien has-been :) ]

Troisième partie – Périodes de votre vie

Quatrième partie - La courbe d'apprentissage

Toujours amusant. La prospective reste de la prospective. Avec tout son panel d’incertitudes, tant qu’elle n’est pas validée par le présent.

Source : http://delllounge.com/blogs/raykurzweil/

dimanche 3 mai 2009

Chat voice FreeSWITCH pour OpenSim

Un petit tutoriel sur la façon de mettre en place l'(expérimental) module de chat voice FreeSWITCH pour OpenSim (trunk).

Vous pouvez le télécharger à partir de OpenSim http://opensimulator.org (r9327 a été utilisée)
FreeSWITCH peut être trouvé sur http://www.freeswitch.org
(msi compilé à partir de SVN r12314)

Les instructions d'installation détaillées :
http://opensimulator.org/wiki/Freeswitch_Module


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